Destiny 2 est un grand jeu de gardien spectaculaire; le jeu a une liste impressionnante d'armes et des armes à feu les plus cool. L'un des meilleurs fusils de Destiny 2 est Sleeper Simulant, mais obtenir le Destiny 2 Sleeper Simulant vous devrez mettre un maximum d'efforts et de temps car ce n'est pas une tâche facile à réaliser. Le pistolet Sleeper Simulant vaudra le temps et les ressources que vous mettez dans le jeu. Le simulateur dormeur peut infliger de puissants dégâts aux ennemis. Le simulateur de dormeur est un fusil à fusion linéaire, pas n'importe quel fusil à fusion normal comme dans Destiny 1. Le simulateur de dormeur Destiny 2 a également un emplacement de puissance contrairement à Destiny 1.

La première chose à faire pour acquérir le simulateur de dormeur de Destiny 2, vous devrez terminer l'histoire principale de la campagne pour l'expansion de l'esprit du mur. Ensuite, vous devez parler au personnage 'Ana Bray", puis vous devrez parler à"Zavala. ' C'est là qu'il vous donne l'emplacement où vous devez retourner à Ana Bray, et elle aura quelques missions prêtes à être exécutées. Ensuite, vous devez terminer la mission 'code hérité» après cela, elle vous remettra une autre mission appelée 'Un morceau du passé. ' Et vous avez exécuté ces deux missions lorsque vous avez terminé le morceau de la mission précédente.

Comment obtenir Destiny 2 Sleeper Simulant - The Quest Mission

Ensuite, vous obtiendrez le légendaire canon à main AL Kalos et devrez ensuite retourner à Ana Bray. Elle aura une nouvelle quête appelée Intel violent, et ici vous devrez tuer la ruche et la cabale avec des tirs à la tête dans les emplacements de mars. Cela prendra un peu de temps pour faire des événements publics et des choses qui vont être vraiment utiles mais généralement. Vous devrez en quelque sorte courir en boucle et faire ces tueries.

Mais une fois que vous aurez fait ces éliminations, vous aurez une nouvelle étape appelée l'abattage de Rasputin, et ici ce temps doit vaincre de puissants ennemis. Ce sont des barres jaunes et des choses de ce genre et le plus efficace serait les événements publics ou l'aventure sur l'extraction de la lueur tombée dans les événements, une fois que vous avez tué le puissant ennemi, même si vous devrez terminer une frappe héroïque.

Ensuite, vous devez retourner Ana Brey une fois IKELOS pour ramasser de nouveaux "poursuite», Cette tâche qui se terminera et ouvrira tant de monde ouvert pendant que vous jouez. Vous devez trouver Lost Sector sur mars après des patrouilles de détonation. Lorsque vous effectuez toutes ces activités, vous commencerez à voir ces choses appelées tiges résonnantes commencer à tomber. Quatre d'entre eux combinés vous donneront une fréquence de priorité pour ouvrir les nœuds dormants, qui sont ces choses triangulaires flottantes. Vous voyez maintenant partout sur la carte; Vous pouvez ouvrir ou attendre deux fois jusqu'à la fin de la quête de l'aube naissante. Vous devrez en ouvrir une pour obtenir la première arme arctique d'Anna Bray, mais enregistrez le reste d'entre elles. Vous en aurez besoin d'autant que vous pourrez en trouver un peu plus tard, alors concentrez-vous sur la destruction de la ruche et de la cabale tout en pillant la résonance une fois la quête terminée. Il abandonnera la deuxième partie, qui s'appelle l'abattage de Rasputin. Vous devez tuer des majors ou des ultras avec le canon à main, de sorte que toute barre jaune, barre orange, VIP, événement public, attaquez le patron, etc. Ceux-ci comptent pour terminer cette quête une fois, essayez d'effectuer plusieurs tâches ici et de faire diverses choses dans le monde ouvert tout en essayant de les tuer plus durement. ennemis.

Comment est une grève difficile en ce moment? Et si vous ne les avez pas joués, 16 ou 17 équipes l'ont battu à travers le monde. Ce sont simplement des tâches impossibles comme l'expérience sans doute de la maison, ces environnements PvE peuvent être des ennemis plus puissants, bien sûr, un niveau de puissance plus élevé que vous au début. Je pense que le minimum pour les pistes royales est comme une augmentation de 350 Delta, donc les ennemis prennent le plus de temps. Ils ont frappé beaucoup plus dur tout cela. Cela frappe n'importe quoi si le toucher vous fera mourir instantanément, même avec votre armure de chef-d'œuvre super et complète, c'était toujours la mort instantanée. C'était fou, et nous avons essuyé des tonnes de temps, alors soyez conscient de vos modificateurs lorsque vous entrez dans une frappe héroïque. De plus, au moins pour moi, il y avait un problème extrêmement ennuyeux avec cette étape de quête. Vous devez effectuer cinq frappes héroïques avec le canon à œil rapproché équipé. Vous ne l'avez pas physiquement en main à la fin de la grève. Cela ne comptera pas, donc dès que le patron de la grève meurt immédiatement, passez à l'œil le canon à main étroite et gardez-le, tout en ramassant vos récompenses, vous n'avez aucune autre arme dans la main ou vous avez terminé cette grève.

Les frappes héroïques vers 337 environ, il y a un peu plus difficile comme un eCourse de difficulté de niveau plein d'oeil si vous êtes un niveau supérieur, alors cela deviendra plus facile. Pourtant, vous devez terminer les cinq frappes héroïques. Une fois que vous avez fait cela, vous obtiendrez une autre étape appelée nœuds et protocoles, et c'est là que vous devez effacer le protocole d'escalade et accéder aux nœuds dormants, donc la façon la plus simple de le faire est d'aller sur Mars et de terminer les deux premières vagues du protocole d'escalade. Si vous êtes sous le niveau en ce moment, bien sûr, vous êtes parfaitement capable de terminer le tout, alors ça va. Pourtant, si vous êtes sous le niveau, vous pouvez faire votre première vague, et cela comptera comme une vague complétée une fois que vous aurez fait toutes celles que vous devrez accéder aux nœuds dormants.

Comment obtenir Destiny 2 Sleeper Simulant - Sleeper Nodes

Les nœuds dormants se composent d'une partie très grinçante; autour de Mars, il y a en fait 40 de ces différentes boîtes que vous pouvez ouvrir, et vous devrez faire un peu de meulage si vous souhaitez les ouvrir toutes. Une fois que vous savez ouvrir l'une des boîtes, vous pouvez commencer à toutes les ouvrir. Pour commencer, vous aurez déjà besoin de terminer le scénario principal de l'esprit de guerre et toutes les quêtes situées sur Mars d'Ana Bray. Une fois cela fait, vous commencerez à gagner ces tiges résonnantes pour chaque mission de patrouille. Que vous accomplissez maintenant en plus de faire une mission de patrouille, vous pouvez également faire des événements publics, et l'héroïque vous récompensera plus chaque fois que vous les terminerez.

Si vous essayez de l'obtenir, cela se fait plus rapidement, donc une fois que vous avez quatre tiges résidentes, vous pouvez le convertir en une fréquence de remplacement. Maintenant, chaque fois que vous effectuez une fréquence de remplacement, il vous indiquera un message à ce sujet, et il est très important de regarder ce que dit ce message, car il vous indiquera exactement où vous devrez prendre cette clé pour obtenir vos récompenses. Lorsque vous créez votre clé, vous allez voir un cône dessus indiquant CB NAV, chaque fois que cela commencera de la même manière avec ces lettres exactes. Ces lettres ne sont pas importantes, et au lieu de cela, vous voulez regarder ce sont les derniers mots de celui-ci. Il indique Aurora Mind Lab et l'observation lorsque nous remontons notre carte, ce que nous verrons, c'est que, mais le code sur la clé correspond en fait à un emplacement sur la carte. Donc, tout ce que vous devez vraiment faire une fois votre clé créée est de passer sous votre carte et de voir ce qui correspond au code sur votre clé. Donc, ce code s'aligne avec le mot Aurora sur la carte, donc lorsque nous nous dirigerons vers ces endroits, nous remarquerons que notre écran commencera à être déformé. C'est le signe que vous êtes sur la bonne voie; une fois que vous avez trouvé la boîte, il vous suffit de tenir la case et vous n'aurez plus jamais à la retrouver. Cependant, il y a 40 de ces boîtes dispersées tout autour de Mars, ce qui signifie que vous devrez faire quelque part environ 160 événements publics autour de 80 héroïques afin de terminer cette planète entière. Et il peut être assez frustrant d'essayer de trouver certaines de ces boîtes car elles sont cachées et de cachettes assez uniques.

Comment obtenir Destiny 2 Sleeper Simulant - Protocoles d'escalade

Vous devez avancer de trois niveaux dans le protocole d'escalade; pour ceux qui s'en sont occupés immédiatement après la campagne, ces boss sont si puissants et ils deviennent plus difficiles à mesure que le niveau augmente.

Fondamentalement, les récompenses sont divisées en trois catégories

  • Vanité: Navire exclusif, moineau, fantôme.
  • Armes: Fusil de chasse, fusil de sniper, SMG
  • Armor: Ensemble complet

Vanité

Ces récompenses sont une faible chance de chute et sortent de l'un des coffres et du protocole d'escalade que vous ouvrez pendant l'événement, plus vous obtenez de chances maximales sur la poitrine d'approuver les articles de vanité EP. Cependant, même si vous ne pouvez nettoyer que la troisième vague, la première vague génère un coffre à la fin, alors vous pouvez avoir une chance, même si cela va être assez faible pour obtenir l'un des nouveaux objets de vanité, donc certaines de ces récompenses sont des navires exclusifs un moineau et un fantôme.

Armes

Ces armes seront vos récompenses de mouture à base de plantes, elles ne chutent pas au fur et à mesure que les améliorations de puissance dépassent le capuchon souple, de sorte que vous ne les infuserez pas dans quelque chose si vous avez dépassé 340, mais vous pouvez passer autant de temps à les chasser en une semaine comme vous le souhaitez, il y a une chance d'envelopper la charge des sept derniers patrons de la vague, gardez également à l'esprit que le pool de récompenses change pour un autre patron, donc il y aura maintenant les mêmes trois des patrons ont une arme spécifique entre le fusil de sniper et le fusil de chasse. un SMG et ils ne laisseront tomber que cette arme spécifique. Les 2 autres boss peuvent larguer n'importe laquelle des trois armes si vous voulez moudre et lancer les dés.

Armor

L'ensemble d'armure vient de vous pouvez deviner que la poitrine apparaît après avoir battu le boss final à la septième vague. Le truc, c'est que la poitrine nécessite une clé pour vous ouvrir, faites-le en jouant à d'autres activités pour construire et charger cette clé autre chose. Vous allez vouloir savoir avant de commencer à broyer pendant des heures, c'est que ces pièces d'armure sortent dans un certain ordre. Vous ne verrez pas non plus de répétitions avant d'avoir collecté. L'ensemble de l'armure, alors voici à quoi ressemble l'ordre, vous avez donc un objet de classe-> Jambes-> Armes-> Poitrine-> Tête. C'est l'ordre exact que ces pièces d'armure vont tomber, et après que vous les ayez toutes collectées, ça va être aléatoire.

La conclusion finale sur Destiny 2 Sleeper Simulant

La mission de l'histoire finale appelée puissance 360, il y aura un petit marqueur sur votre carte sur lequel vous pourrez vous rendre. Il n'y a rien d'autre qui soit différent à propos de la mission, à l'exception de cette puissance 360 ​​que le boss combattra peut-être un peu plus longtemps à faire. Pourtant, vous pouvez attendre la Valkyrie et faire vos dégâts de cette façon. Dans la cinquième et dernière étape, vous devrez compléter la volonté de la mission aux mille histoires et vous en assurer lors du démarrage de cette mission. Au nœud situé près de la technologie de tresse, le futur scape apparaît, si vous essayez de le démarrer comme un quotidien ou quelque chose comme ça. Cela peut ne pas compter, alors assurez-vous d'utiliser le nœud pour démarrer la mission. Lorsque vous avez terminé, la mission tue tout à la fin. Une fois que vous avez terminé, vous devrez aller accomplir plus de missions avec le canon à main ick wheels équipé maintenant à l'esprit même pour les nœuds. Si vous n'avez pas ce canon à main équipé lorsque vous ouvrez ces nœuds, ils ne compteront pas, alors assurez-vous.

Une fois que vous avez terminé cette mission, vous retournez à Ana Brey. Et il y a votre dormeur. Il se comporte à peu près de la même manière que celui du destin, sauf que maintenant le laser se divise en cinq faisceaux, chaque fois qu'il frappe une surface. C'est assez intéressant. Il n'y a que deux coups au lieu de trois en raison de la façon dont le destin deux gère les armes électriques, ce qui est bien pour les vidéos de comparaison des dégâts de cette arme par rapport aux autres armes après les avoir toutes.

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